3回目のやりなおしで、ニッポンかいこく時代で工業地区以外は環境問題がない状態で突入したニッポンせいちょう時代。今度は大丈夫だろうと思ったら、「交通問題」に悩まされました。
シム達が言うには、どこへ出かけるにも時間がかかって、出かける気がしないよ、と。
真ん中に川が流れているマップなのですが、右と左、それぞれで町作りをしたので、どうしても、接続する部分が直線になりません。また、橋も、川にかかってたり、かかってなかったり。
線路をひいてみましたが、なかなか解決されません。
これはもう、最初から完璧に都市計画するしかないだろうということで、災害もあったし、4回目のやり直しに突入しました。
なかなか発展しないシムシティ
4回目のやり直しでは、古代あけぼの時代の時代の象徴バベルの塔をメインに、きちんと区画整理し、端っこ以外は、ほぼ同じ区画になるように、美しく道路をひいてみました。
また、環境汚染がなるべくおこらないように、禁じ手「牧場」を大活用。
また、3回目までは、区画を9×9のマスで作っていましたが、今回は、基本の区画は、9×13で作ってみました。
道路そのものを前回はひきすぎたのか?という反省によるものです。
しかし、これだと、なかなかシティが発展しないのです。発展しないこともないですが、とにかくゆっくり。環境問題、考えなかったら、どんどん街は発展するんですがね。
ただ、うろ覚えなんですが、シムシティDS2のソフトを起動したとき最初に出てくる「あしたにのこせる、まちをつくろう」みたいなメッセージが出てきますが、これがある意味、キーポイントではないか?と思ったりして。
ゲームでは何度でもやり直せますが、わたしたちの地球は、環境汚染、地球温暖化、いったいどこへ行き着くのでしょうね。
ふとそんなことを考えさせられるなかなか奥の深いゲームです。
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